Par Anonyme
Auto Assault était en open bêta le week end dernier et je suis assez réservé sur son avenir.
Le résultat n'est pas si mal mais malheuresement l'aspect simulation de conduite qui l'aurait démarqué de ses concurents (90% de rpg) n'a pas du tout été exploité.
Les voitures se conduisent comme un véhicule de Unreal Tournament, donc complètement arcade et les dégats subis ne sont pas localisés.
La customisation de la voiture est également très basique contrairement à un certain EVE qui dans son domaine (les vaissaux spaciaux) fait bien mieux...