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Project Cars 3 le 28 août sur PC, PS4, Xbox OneProject Cars est un de ces titres qui méritent le devant de la scène et possède une communauté active depuis le premier épisode car le titre était solide, rafraîchissant et sur certains aspects au sommet de la pyramide du genre. Que nous promet ce numéro 3 ?

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Il me semblait avoir lu que la licence avait été racheté par Codemaster. Donc, cette nouvelle orientation Arcade ne serait pas surprenante. Entre 2 crissements de pneus, bcp trop présents, qui font penser à une course de Formula E, les ailerons qui volent comme des feuilles mortes à l'automne, c'est assez surprenant de la part de ce jeu qui avait la réputation d'être parmi les meilleures simulations. Du moins du temps ou le développement était confié à une communauté participative...

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Le 2 est à chier (mon avis), le premier était top par contre.

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En réponse à oxmose

Le 2 est à chier (mon avis), le premier était top par contre.

le premier était correcte mais bourré de défaut. Certaines propulsions partait directement aux tas si tu touchais les vibreurs en sortie de courbe, peut importe le niveau de gaz...

Les sons de voitures ne ressemblait à rien pour la majorité. Et l'IA en haut niveau de difficulté était configuré de la sorte qu'ils te tapent l'arrière pour te faire partir en tête à queue.

Par contre les GT3 et GT4 était ultra réaliste.

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