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Le jeu officiel de la Formule 1 débarque en Free-to-Play sur iOsVoici une nouvelle réjouissante pour les fans de Formule 1 et de jeu vidéo : Codemasters publie sur l'App Store F1 Mobile Racing en Free-to-Play. De quoi permettre aux propriétaires d'iPhone de prendre les commandes d'une monoplace de la discipline reine du sport auto.

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Jeu gratuit au début mais sûrement vite bloqué si on sors pas la carte de crédit..

Sans parler des pubs

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En réponse à 20vtgt30

Jeu gratuit au début mais sûrement vite bloqué si on sors pas la carte de crédit..

Sans parler des pubs

Ou sinon on se réjouit et on sort 5€ si le jeux nous plait :bah:

Par Profil supprimé

En réponse à 20vtgt30

Jeu gratuit au début mais sûrement vite bloqué si on sors pas la carte de crédit..

Sans parler des pubs

C'est le modèle économique du Free-2-Play, peu de gens bossent uniquement pour la gloire.

Le pire modèle économique reste le Pay-2-Win.

Par

Croire que l'on pilote une F1 via un jeu basique . :blague:

Devrait être interdit aux plus de 12 ans ! :oui:

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Ce sport est tellement une blague, que les gens ne se font même plus chier à le prendre sur un machine sérieuse comme une console de jeux, j'imagine même pas sur PC...

Ben ouai, Forza, c'est joli et ya pas un guidon de vélo qui bouche la vue, et question simu, ça fait le taf...

Par

En réponse à atmophile

Ce sport est tellement une blague, que les gens ne se font même plus chier à le prendre sur un machine sérieuse comme une console de jeux, j'imagine même pas sur PC...

Ben ouai, Forza, c'est joli et ya pas un guidon de vélo qui bouche la vue, et question simu, ça fait le taf...

forza c'est génial. j'hésite à acheter une console et TV juste pour jouer aux derniers

Par

En réponse à atmophile

Ce sport est tellement une blague, que les gens ne se font même plus chier à le prendre sur un machine sérieuse comme une console de jeux, j'imagine même pas sur PC...

Ben ouai, Forza, c'est joli et ya pas un guidon de vélo qui bouche la vue, et question simu, ça fait le taf...

Forza une simulation ? C'est un jeu quand même très arcade.

Assetto Corsa ça c'est un jeu de simulation. Avec un volant T500RS et la on a vraiment quelques choses de réaliste. C'est un petit budget, mais ça vaut le coup !

Par

https://www.youtube.com/watch?v=FZzxKu-vV3g&t=413s

Par Profil supprimé

En réponse à Axel015

Forza une simulation ? C'est un jeu quand même très arcade.

Assetto Corsa ça c'est un jeu de simulation. Avec un volant T500RS et la on a vraiment quelques choses de réaliste. C'est un petit budget, mais ça vaut le coup !

Tout le monde ne cherche pas forcément de la simulation automobile ... surtout quand beaucoup de "simulations" se contentent de faire des caisses qui freinent et tournent pas.

Perso si je veux de la simulation automobile et m'emmerder avec les lois de la physique ... je conduis tout simplement ma voiture. Un faux pilotage d'une pseudo GT3RS sur un pseudo Nurb numérique arrivera jamais à la cheville d'une petite route de montagne dans le monde réel.

Par

En réponse à Profil supprimé

Tout le monde ne cherche pas forcément de la simulation automobile ... surtout quand beaucoup de "simulations" se contentent de faire des caisses qui freinent et tournent pas.

Perso si je veux de la simulation automobile et m'emmerder avec les lois de la physique ... je conduis tout simplement ma voiture. Un faux pilotage d'une pseudo GT3RS sur un pseudo Nurb numérique arrivera jamais à la cheville d'une petite route de montagne dans le monde réel.

Tout à fait d'accord, si la simulation se résume a des savonettes débiles pixellisées, aucun intérêt. Pour cela que Grand Turismo sombre face à Forza.

Sinon, une date pour Android?

Par

En réponse à Axel015

Forza une simulation ? C'est un jeu quand même très arcade.

Assetto Corsa ça c'est un jeu de simulation. Avec un volant T500RS et la on a vraiment quelques choses de réaliste. C'est un petit budget, mais ça vaut le coup !

22€ assetto corsa maintenant sur xbox one :)

Forza7 n'est pas une pure simu mais j'aime bien sans aucune aide de conduite, G920 et boite manuelle, il fait le taff, bien sur il y aurait a redire sur l'absence de qualif, la gestion des pneus et du carburant.

apres project cars 2 me fait de l'oeil, j'avais essayé la démo avec la formule renault, et meme s'il est moins beau que Forza7 je trouve l'angle du cockpit plus jouable et plus réaliste!

Par

En réponse à Profil supprimé

Tout le monde ne cherche pas forcément de la simulation automobile ... surtout quand beaucoup de "simulations" se contentent de faire des caisses qui freinent et tournent pas.

Perso si je veux de la simulation automobile et m'emmerder avec les lois de la physique ... je conduis tout simplement ma voiture. Un faux pilotage d'une pseudo GT3RS sur un pseudo Nurb numérique arrivera jamais à la cheville d'une petite route de montagne dans le monde réel.

Pour information les pilotes professionnels s’entraînent sur Assetto Corsa ou R-Factor.

Ils sont pour la plupart unanime : les jeux actuelles de simulation sont très réalistes et tout aussi dur (sans assistance) que dans la réalité. Evidemment si on me parle de Forza ou Grand Turismo, on parle clairement de jeu d'arcade, rien à avoir avec un R-Factor...

Du reste sur Assetto Corsa, toutes les personnes qui détiennent les records sur ce jeux, sont tous sans exception des pilotes professionnels...

Par

En réponse à Axel015

Pour information les pilotes professionnels s’entraînent sur Assetto Corsa ou R-Factor.

Ils sont pour la plupart unanime : les jeux actuelles de simulation sont très réalistes et tout aussi dur (sans assistance) que dans la réalité. Evidemment si on me parle de Forza ou Grand Turismo, on parle clairement de jeu d'arcade, rien à avoir avec un R-Factor...

Du reste sur Assetto Corsa, toutes les personnes qui détiennent les records sur ce jeux, sont tous sans exception des pilotes professionnels...

Il est également impossible de jouer correctement sur Assetto ou R-factor avec une manette... alors que un Forza avec une manette, c'est pas un soucis...

Par Profil supprimé

En réponse à Axel015

Pour information les pilotes professionnels s’entraînent sur Assetto Corsa ou R-Factor.

Ils sont pour la plupart unanime : les jeux actuelles de simulation sont très réalistes et tout aussi dur (sans assistance) que dans la réalité. Evidemment si on me parle de Forza ou Grand Turismo, on parle clairement de jeu d'arcade, rien à avoir avec un R-Factor...

Du reste sur Assetto Corsa, toutes les personnes qui détiennent les records sur ce jeux, sont tous sans exception des pilotes professionnels...

Le cul sur ton fauteuil DX Racer avec ton volant en plastique en main en train de jouer "vue cockpit" avec ton système 5.1 qui crachent des semblant de bruits moteur ... le tout en te prenant pour un pilote en tentant de faire "comme les grands". Misère.

Le pilote pro, il fait joujou pour enchainer les tours de circuit car il a pas le circuit dédié à lui 24/7 mais de là à ce que Kevin croit que c'est du quasi réalisme, c'est de la fumisterie complète.

Va faire un tour dans une caisse de rallye pour comprendre le gap de "réalisme" ... physiquement, tu serais pas capable de tenir 3 tours dans une F1 (moi de même).

Tout le monde ne cherche pas du "réalisme de canapé" dans un jeu de voitures, je m'éclates plus dans un truc totalement assumé arcade qui fait un doit d'honneur à la physique qu'à une pseudo simulation de réalisme à régler la dureté d'une suspension supposée d'un tas de pixels pour arriver à tourner correctement dans un virage pris à la vitesse supposée de 70 km/h.

Par

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Le cul sur ton fauteuil DX Racer avec ton volant en plastique en main en train de jouer "vue cockpit" avec ton système 5.1 qui crachent des semblant de bruits moteur ... le tout en te prenant pour un pilote en tentant de faire "comme les grands". Misère.

Le pilote pro, il fait joujou pour enchainer les tours de circuit car il a pas le circuit dédié à lui 24/7 mais de là à ce que Kevin croit que c'est du quasi réalisme, c'est de la fumisterie complète.

Va faire un tour dans une caisse de rallye pour comprendre le gap de "réalisme" ... physiquement, tu serais pas capable de tenir 3 tours dans une F1 (moi de même).

Tout le monde ne cherche pas du "réalisme de canapé" dans un jeu de voitures, je m'éclates plus dans un truc totalement assumé arcade qui fait un doit d'honneur à la physique qu'à une pseudo simulation de réalisme à régler la dureté d'une suspension supposée d'un tas de pixels pour arriver à tourner correctement dans un virage pris à la vitesse supposée de 70 km/h.

Tu parles de ce que tu ne connais pas.

Une grosse partie de l'entrainement des pro c'est sur simulateur... Ils ne font pas joujou... ils s'entrainent.

Voila une petite vidéo qui te fera changer d'avis : un pilote pro en catégorie GT3 il me semble.

youtu.be/Q8SmxjQLLOk

Par

En réponse à Florian Denis

forza c'est génial. j'hésite à acheter une console et TV juste pour jouer aux derniers

Moi, j'hésite à l'acheter sur PC, la tour de jeux étant branchée sur l'OLED du salon et la stéréo, j'irais pas payer pour une console qui fera moins bien graphiquement...

Quand je pense que j'ai acheté NFS Payback en croyant pouvoir m'amuser...

Ok, je savais qu'il était pas terrible, j'ai attendu qu'il soit à 20€, mais le contenu solo est juste bidon, marre d'EA!

Même BF5, j’achèterais pas!

Surement Forza à la place, H4 ou M7, j'ai pas encore décidé, mais EA, vas falloir qu'ils se bougent le cul pour revoir mon pognon!!!

Par

En réponse à Profil supprimé

Le cul sur ton fauteuil DX Racer avec ton volant en plastique en main en train de jouer "vue cockpit" avec ton système 5.1 qui crachent des semblant de bruits moteur ... le tout en te prenant pour un pilote en tentant de faire "comme les grands". Misère.

Le pilote pro, il fait joujou pour enchainer les tours de circuit car il a pas le circuit dédié à lui 24/7 mais de là à ce que Kevin croit que c'est du quasi réalisme, c'est de la fumisterie complète.

Va faire un tour dans une caisse de rallye pour comprendre le gap de "réalisme" ... physiquement, tu serais pas capable de tenir 3 tours dans une F1 (moi de même).

Tout le monde ne cherche pas du "réalisme de canapé" dans un jeu de voitures, je m'éclates plus dans un truc totalement assumé arcade qui fait un doit d'honneur à la physique qu'à une pseudo simulation de réalisme à régler la dureté d'une suspension supposée d'un tas de pixels pour arriver à tourner correctement dans un virage pris à la vitesse supposée de 70 km/h.

Pareil, c'est ce qui a fait le succès des NFS, mais aujourd'hui, ya qu'un gosse de 12 piges qui peut apprécier la série, là ou un Underground s’adressait à Norbert du 59 à mi temps chez Carrefour qui n'avait pas assez de thunes pour se payer une S3 3.2L et recla

Par

En réponse à atmophile

Pareil, c'est ce qui a fait le succès des NFS, mais aujourd'hui, ya qu'un gosse de 12 piges qui peut apprécier la série, là ou un Underground s’adressait à Norbert du 59 à mi temps chez Carrefour qui n'avait pas assez de thunes pour se payer une S3 3.2L et recla

Quer 15 000€ de tuning dedans, ça avait un sens, tu pouvais foutre la merde dans la vallée, te faire couser par les flics, dégommer le mobilier urbain et tout ça sans finir en taule, du défouloir bien sympathique, en somme...

Par

En réponse à Axel015

Forza une simulation ? C'est un jeu quand même très arcade.

Assetto Corsa ça c'est un jeu de simulation. Avec un volant T500RS et la on a vraiment quelques choses de réaliste. C'est un petit budget, mais ça vaut le coup !

Compare Forza et NFS que je rigole...

Là, t'as de l'arcade qui s'assume sans sourciller!!! :lol:

Par

En réponse à atmophile

Pareil, c'est ce qui a fait le succès des NFS, mais aujourd'hui, ya qu'un gosse de 12 piges qui peut apprécier la série, là ou un Underground s’adressait à Norbert du 59 à mi temps chez Carrefour qui n'avait pas assez de thunes pour se payer une S3 3.2L et recla

Une S3 3.2 ?

Soit une S3 2.0 TFSI soit une A3 3.2 V6, fais ton choix :biggrin:

Par

J'utilise Race Room sur PC qui me semble pas mal. Il est gratuit avec quelques voitures et quelques circuits, le reste est payant à la demande. Il y a une "formule X 2017" qui est une sorte de f1 moderne (avec drs) mais avec un V10 atmo de 950 chevaux, plus agréable qu'un v6 1.6 turbo au bruit aseptisé. On peut essayer toutes les voitures gratuitement et indéfiniment, mais sur un circuit d'essai non chronométré.

Je lui reproche l'absence des circuits de Monaco et du Mans. ( il y a malgré tout beaucoup de circuits disponibles ).

Par Profil supprimé

En réponse à Axel015

Tu parles de ce que tu ne connais pas.

Une grosse partie de l'entrainement des pro c'est sur simulateur... Ils ne font pas joujou... ils s'entrainent.

Voila une petite vidéo qui te fera changer d'avis : un pilote pro en catégorie GT3 il me semble.

youtu.be/Q8SmxjQLLOk

Le gars le dit clairement, ça permet d'apprendre le tracé du circuit pour pas cher car heureusement qu'ils sont bien modélisés maintenant vu que ca fait plus de 25 ans qu'on a des jeux de course qui se basent sur de vrais circuits.

Tu ressens rien dans ton fauteuil racing avec ton pseudo volant en plastique dans les mains ... aucun mouvement de caisse, aucune remontée de direction, aucun ressenti dans les reins, aucune "peur" des murs c'est le néant total. Une caisse, menée à bonne allure, ça se résume pas à un compte tour.

On parle même pas de la partie technique type aero, carto moteur, répartition du freinage, ...

Va faire tous les tours virtuels que tu veux ... puis va te taper le raidillon de l'eau rouge de SPA ou le Nurb en réel, tu comprendras que ta simu de canapé, c'est de la bonne blague ... où même une petite route de montagne.

Si pour toi, la conduite réelle ne se résume qu'à aller faire les courses au Carrouf du coin en 206 1,9D, c'est sûr que tu peux avoir l'illusion d'être le king du paddock avec ton super volant retour de force de-la-mort-qui-tue devant ton écran.

Par

En réponse à Profil supprimé

Le gars le dit clairement, ça permet d'apprendre le tracé du circuit pour pas cher car heureusement qu'ils sont bien modélisés maintenant vu que ca fait plus de 25 ans qu'on a des jeux de course qui se basent sur de vrais circuits.

Tu ressens rien dans ton fauteuil racing avec ton pseudo volant en plastique dans les mains ... aucun mouvement de caisse, aucune remontée de direction, aucun ressenti dans les reins, aucune "peur" des murs c'est le néant total. Une caisse, menée à bonne allure, ça se résume pas à un compte tour.

On parle même pas de la partie technique type aero, carto moteur, répartition du freinage, ...

Va faire tous les tours virtuels que tu veux ... puis va te taper le raidillon de l'eau rouge de SPA ou le Nurb en réel, tu comprendras que ta simu de canapé, c'est de la bonne blague ... où même une petite route de montagne.

Si pour toi, la conduite réelle ne se résume qu'à aller faire les courses au Carrouf du coin en 206 1,9D, c'est sûr que tu peux avoir l'illusion d'être le king du paddock avec ton super volant retour de force de-la-mort-qui-tue devant ton écran.

Je peux rien faire pour toi.

Déjà je pratique régulièrement sur circuit donc je peux comparer. J'ai eu que des sportives. En ce moment M3RS, avant 208 GTi et avant toyota MR2.

A part les G, les vribrations de caisse, sur un bon simulateur, avec un bon volant, tu ressens parfaitement les pertes de grip, les réactions sont ultra realistes, et le pilotage est très poche de la réalité. Les sensations sont moindres évidemment.

Après je ne t'en veux pas de parler de ce que tu ne connais pas, tu roules en quoi ? t'as deja fais du circuit ? jouer sur un simu a 2500 euros ? :bah:

Par

En réponse à Axel015

Une S3 3.2 ?

Soit une S3 2.0 TFSI soit une A3 3.2 V6, fais ton choix :biggrin:

Excuses moi, j'ai joué 8 NFS depuis, je confond un peu, depuis le temps, mais c'est surement A3...

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